「FANART & PATCH 1.0.10」:地面物品最多 64 件跨会话保留(含优先级顺序);水可以清洗煮熟的工具和武器,皮肤展示不再被烤糊破坏;Anglerfish 血量下调;修复轮盘(roulette)重复皮肤等问题;连接超时时间延长;移除 Radar X 标记;尝试修复物品位置判定。官方同时宣布 Discord 新增粉丝艺术频道。
发售一周,评测数从 6 千涨到 27,028 条,维持「特别好评」。GameBrief 给出 7.6/10:物理喜剧与 Trick Shot 经济在联机时成立,但单人 BOSS 血量不缩放、核心循环几小时后就显薄——"和朋友一起值得买,单人建议等打折"。
Dazed Games 在 Steam 更新中宣布游戏发售两天内玩家数突破一百万("WE HIT 1 MILLION FISHERMEN!"),并明确回应:"Yes, we'll be adding more content!"。更多内容与修复已在计划中,但未透露具体方向。
发售周末同时在线一度冲到约 34 万,8/26 峰值再刷新到 373,971。作为对比,同周末开启免费测试的《使命召唤:现代战争4》峰值约 11.5 万。一个小团队独立游戏取得这个成绩,被多家媒体称为 8 月 Steam 黑马。
主菜单和游戏内都可切换难度。简单模式:生物生命值 -25%、造成的伤害 -50%;困难模式:生物生命值 +25%、造成的伤害 +25%。另新增 Steam 连接调试功能(中继文本变红可在官方 Discord 查修复指南),并修复了存档文件损坏问题。单人被 BOSS 卡住现在有正规解法了。
1.0.4:联机上限从 4 人提升到 8 人,削弱河豚与鲸鱼。1.0.5:新增仅限邀请的私人大厅,可游戏内切换会话类型(需重启生效),移除名为 "Game Name" 的虚假服务器,破坏者无法再中途加入并瞬间结束对局,新增 X/Y 轴反转选项,最低锁定帧数从 50 降到 30。1.0.6:存档机制优化,除每分钟自动保存外,按保存/主菜单/退出都会手动存档。
游戏于 8/20 登陆 Steam,原价 $7.99,首发周折后 $4.95。单人可玩但 BOSS 战偏难(albatross、河豚被社区反映单人接近不可打),官方建议联机体验。Windows 平台,无 Mac/Linux 版。
大型内容更新:新增 30 种海洋鱼种,图鉴进一步扩充;Keke 新增任务解锁通往海边的路线;发光钓点现在每天有几率变成稀有钓点;Yan Ruyu 店外新增营业时间牌;可手持鱼竿拾取鱼;棒球棒可卖给 Su Kele。另修复本地化、浮标复制、给 NPC 递饮料误加计数等问题。
调整了北极红点鲑、圆腹雅罗鱼、江鳕、大西洋鲑鱼、上口欧鳊的模型;新增「渔获界面快捷键」设置(默认开启);自动选取最小重量的鱼用于制作;对惟有诺克河、白河、苏拉河、铜湖、挪威海等水域做了真实感调整;纺车轮效率提升。重点是世界数据重置——鱼类栖息地、对鱼饵/拟饵的偏好可能已改变,图鉴与鱼饵表请以游戏内为准。
Steam 讨论区新增多帖要求云存档(当前商店页未列 Steam Cloud),Steam Deck 玩家反馈存档无法跨设备同步。另有玩家报告 0x11C7 启动崩溃、1.0.10 后煮熟的物品无法还原(uncook 需求)与部分物品丢失。Sniper Rifle 削弱的说法仍在流传,尚未被官方证实。
财富转盘(每岛一台)成为收集玩家新战场:Spider Crab 转盘被反馈重复出皮肤、稀有度异常出奖,官方未公布概率。v1.0.10 后转盘相关问题集中修复。转盘 + 武器皮肤(Z/C 切换)+ Drip 收藏的完整玩法,见本站转盘与武器皮肤攻略。
游戏内花式击杀(Trick Shot)的加成数值官方未公布,社区 subreddit(r/HowToFish)是主要数据源:空中击杀、转体无瞄、长距爆头等动作的加分,均由玩家自行测试整理。GameBrief 评测也直接引用了该社区的测试结果。
1.0.4/1.0.5 修复了"不解锁即可传送到任意岛屿"的 bug,速通社区受影响。同一补丁还修复了 4K 分辨率下老虎机皮肤消失的问题。社区在等待速通路线重做。